Gravity через KIPRIS подала заявку на новый товарный знак. На логотипе надпись Ragnarok Castle, синекрышая крепость, молот, щит и корона. Название проекта и жанр компания не раскрыла.

Gravity подала заявку на товарный знак с логотипом Ragnarok Castle

Gravity, владеющая франшизой Ragnarok, подала заявку на новый товарный знак и, судя по всему, готовит очередной проект. «Ragnarok Castle» может стать ещё одним звеном в создании Ragnarok Hub — наряду с Ragnarok 3 и консольным проектом.

Согласно службе поиска патентной информации KIPRIS, Gravity подала заявку 16 октября. Названия знака в заявке пока нет, но на приложенном логотипе написано RAGNAROK CASTLE, поэтому знак связывают с франшизой Ragnarok. На логотипе — фирменная для Ragnarok типографика, крепость с синей крышей, молот и щит, а также корона. Такой дизайн напоминает об осадах замков и войнах за территории.

Обычно если в названии мобильной игры есть слово «Castle», это стратегия в реальном времени (RTS) или стратегический симулятор (SLG), где игрок защищает замок, развивает владения или командует войсками. Поэтому предполагают, что новинка тоже окажется мобильной RTS или SLG по мотивам Ragnarok. Однако Gravity пока не раскрыла ни официального названия проекта, ни точного жанра, ни дату выхода: компания только подала заявку на товарный знак.

Тем временем Gravity выбрала своей среднесрочной и долгосрочной целью создание Ragnarok Hub и развивает франшизу по всем направлениям: от разработки полноценных продолжений до расширения регионов глобального запуска.

Самый ожидаемый проект — продолжение с номером Ragnarok 3. В августе компания показала демоверсию на ChinaJoy 2026 и одновременно открыла глобальную предварительную регистрацию, начав подготовку к выходу. К работе над иллюстрациями привлекли автора оригинала Ли Мёнчжина, а ключевой контент усилили, в частности масштабными гильдейскими сражениями 120 на 120. В декабре в Гонконге пройдёт фокус-групповое тестирование (FGT), с помощью которого игру планируют довести до нужной готовности.

Заметны и успехи в Китае и на глобальном рынке. Gravity уже выпустила в Китае мобильную 3D MMORPG «Сяньцзин чуаньшо: Чжуншэн» (Ragnarok: Reborn), а в июле получила китайскую лицензию (банхао) для иностранных игр на «Сяньцзин чуаньшо: Шоуху Юнхан Чжиай 2» (Ragnarok M: Eternal Love 2) — официальное продолжение хита Ragnarok M. Так компания закладывает основу для нового захода на местный рынок. В июне Gravity также впервые показала консольный проект Ragnarok, который разрабатывают с прицелом на выход в первой половине 2027 года. Так компания расширяет круг платформ и жанров.